jueves, 16 de noviembre de 2017

CASO: IMPLEMENTAR EL USO DE TABLETS EN LOS PROCESOS DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE



En el colegio donde laboro actualmente, en la sede principal en la cual me desempeño, hay una sala de informática con servicio de internet y computadores portátiles, computadores de escritorio y vídeo beam. Asimismo, la institución cuenta con 40 tablets las cuales son poco usadas o casi nada, debido a que los programas con los cuales se deben usar se desactualizaron y no es posible conectarlas todas a internet porque no hay un espacio definido para ellas.

Entonces mi propuesta para la implementación en los procesos de enseñanza aprendizaje de estos recursos digitales que tenemos a nuestro alcance es el siguiente: En primer lugar, que en el aula destinada para el uso del tablero digital, que está adecuada como sala de audiovisuales, se instalen unas mesas acondicionadas con instalaciones eléctricas para cargar las tablets, que se amplíe el servicio de internet para este lugar y que con la ayuda del tablero digital se promueva el uso de estos implementos electrónicos en cada una de las áreas de enseñanza.  De esta manera mejorarían los procesos de enseñanza por medio del uso de recursos TIC, así como el interés de los jóvenes por realizar un proceso de aprendizaje constructivo, ameno y totalmente digital como lo exige la era en la cual estamos viviendo.

La Tablet es un elemento revolucionario en la era tecnológica, facilita la labor de la comunicación y el acceso a la internet. Su reciente aparición y veloz tasa de adopción, en particular entre los jóvenes, de las tablets2 (tabletas digitales) a partir de las ventajas que proveen su portabilidad, la posibilidad de interacción táctil y batería de duración prolongada, entre otras, ha generado no pocas expectativas entre los responsables de políticas públicas. (Marés, L. 2012) Es así, que el uso de estas herramientas en el aula de clase posibilita que lo estudiantes estén más interesados en los temas que se desarrollan, por lo tanto, su producción en pro de su propio mejoramiento y el de su entorno es evidente.

Las características técnicas de las tablets las convierten en herramientas especialmente útiles para la distribución y consumo de contenidos educativos de distintos formatos y características: leer, jugar, ver videos. Sus sistemas operativos permiten un despliegue rápido de textos, que pueden ser enriquecidos o complementados con imágenes, videos y audio. Estos pueden estar integrados en unidades de contenidos específicos, orientados según niveles educativos o temáticas curriculares determinadas. Al mismo tiempo, las tablets pueden ser utilizadas como lectores de libros digitales (e-readers), facilitando el acceso de los estudiantes a colecciones de literatura infantil y juvenil disponibles gratuitamente en Internet o a través de nuevos modelos de suscripción o descarga comercial de colecciones de títulos específicos.
Las ventajas de la interactividad táctil con los contenidos de las tablets, permite a la vez ofrecer una experiencia enriquecida y novedosa para a los estudiantes, al momento de acceder a estos contenidos escolares.  (Marés, L. 2012)

Así mismo, ene l uso de las tablets hay posibilidades para las diferentes áreas de enseñanza, en ella se pueden descargar aplicaciones y acceder a formatos disponibles en internet para cualquier tipo de tema por medio de buscadores, redes sociales, entre otros. Existe en la actualidad un conjunto de aplicaciones específicas, diseñadas con fines educativos en diversos ámbitos como las artes visuales y musicales, desarrollo inicial de habilidades motrices y espaciales, desarrollo del pensamiento lógico, aprendizaje interactivo e inicial del lenguaje, aprendizaje de un segundo idioma, entre otros. También es posible contar con sistemas de auto-evaluación y diagnóstico de habilidades o conocimientos específicos. Sin embargo, la mayor parte de estas aplicaciones están diseñadas para contextos que no suponen mediación de un educador, por lo que su incorporación en situaciones de aula requiere de un diseño y planificación didáctica adicional.
Existen positivos reportes iniciales del uso de tablet en niveles iniciales de enseñanza y en experiencias de atención a necesidades educativas especiales.  (Marés, L. 2012)

Asimismo, las ventajas de trabajar en un aula 2.0 ligada estrechamente con el uso de diferentes recursos tecnológicos, hardware y software, donde la pizarra digital de interacción PDI sea la principal herramienta de enseñanza aprendizaje en el medio educativo promueve diferentes puntos a favor de los distintos procesos educativos que se llevan a cabo en una institución. Algunas de ellas están detalladas a continuación, según la investigación ya hecha. Las ventajas más destacadas que inciden en los procesos de enseñanza y aprendizaje son:
·         Aumenta la atención y la motivación (100%).
·         Facilita la comprensión (98%).
·         Aumenta el acceso a recursos para comentar y compartir entre el alumnado y/o el profesorado (92%).
·         Facilita la enseñanza, el aprendizaje y el logro de los objetivos (90%).
·         Aumenta la participación y la implicación del alumnado (88%).
·         Facilita la contextualización de las actividades y la gestión de la diversidad (82%).
También, se recogen valoraciones positivas sobre actividades que se realizan con un rol más activo del estudiante. Las actividades más destacadas son
·         Investigar (93%).
·         Desarrollar la creatividad (86%).
·         Efectuar correcciones colectivas (85%).
·         Realizar actividades colaborativas (82%).
Además, el profesorado valora ciertas ventajas que inciden directamente sobre el mismo profesorado:
·         Facilita su renovación metodológica (88%).
·         Aumenta su satisfacción, su motivación y su autoestima (87%).


Observando lo desccrito anteriormente, es notable que, adecuando un lugar propio para el uso de las tablets con software educativo y acceso a internet, los procesos de enseñanza mejorarían y los estudiantes mostrarían mayor interés en su aprendizaje y su rendimiento. Así mismo, la institución se beneficiaría en los resultados de su labor académica y la convivencia entre sus estudiantes por medio del trabajo colaborativo y un aprendizaje constructivista. 

SÍNTESIS RENATA

RENATA es la red nacional de investigación y educación de Colombia que conecta, articula e integra a los actores del Sistema Nacional de Ciencia Tecnología e Innovación (SNCTI) entre sí y con el mundo, a través del suministro de servicios, herramientas e infraestructura tecnológica para contribuir al mejoramiento del nivel de productividad, efectividad y competitividad de la producción científica y académica del país. 


TÍTULO PROYECTO: COMPUTACIÓN AVANZADA
AUTORES: YUDI NATALIA FLOREZ ORDOÑEZ Y PATTY PEDROZA BARRIOS
DESCRIPCIÓN: Este proyecto lo que pretende es usar modelos y experiencias obtenidas por otras instituciones para para fortalecer y difundir un proyecto de súper cómputo en las universidades para mejorar la conectividad entre estudiantes, docentes e investigadores regionales.
COMUNIDAD BENEFICIARIA: Instituciones de educación superior

TÍTULO PROYECTO: e.SALUD
AUTORES: María Lucrecia Luna González y Ángela Quijano Rueda
DESCRIPCIÓN: Desarrollar procesos de discusión, debate y creación de un nuevo conocimiento en torno a la salud.
COMUNIDAD BENEFICIARIA: Instituciones prestadoras de salud.


TÍTULO PROYECTO: Proyecto FRIDA “Seguridad BGP en la infraestructura de RENATA”
AUTORES: Álvaro Retana y Gerardo Rada
DESCRIPCIÓN: Sensibilizar y entrenar a los directores de TI en la implementación del Border Gateway Protocol (BGP) en las instituciones conectadas a RENATA.
El proyecto consiste en la implementación de validación de origen en las rutas de BGP en el backbone de RENATA que da servicio de interconexión al Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación (SNCTI) en Colombia y con el mundo.

COMUNIDAD BENEFICIARIA: Comunidad en general interesada en mejorar los procesos con TIC por medio de la Red RENATA. 

LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA COMO UN FACTOR DE DESARROLLO DE LOS PAÍSES, REALIDAD O UTOPÍA.

La constante evolución de las TIC ha causado que los gobiernos de los países, así como las principales organizaciones de países en los diferentes continentes se cuestionen acerca del papel que juega la tecnología en los procesos de desarrollo de sus comunidades y del mundo en general. La importancia que ha acarreado la inserción de las tecnologías en las políticas de desarrollo de un país y la ejecución de planes entorno a lograr el objetivo de inserción de las TIC en toda actividad de un país.


La tecnología ha incursionado en los diferentes campos del desarrollo humano, lenguaje, salud, ingeniería, educación, transporte, deporte, entretenimiento, etc, en todas ellas ha hecho presencia para mejorarlos día a día en pro de la comodidad propia y del desarrollo de las comunidades en general, aunque en algunos países ha avanzado de manera más rápida y más eficiente que en otros, es innegable que el uso de las diferentes herramientas y recursos que proporcionan las TIC es una alternativa fiable y eficaz para fomentar el desarrollo de las naciones y la realización personal.

Por lo tanto, considero que la tecnología en el sector educativo es parte fundamental del desarrollo de los países, porque debido a los procesos educativos que se lideren en torno y fundamentados en la evolución de las TIC, se puede lograr un mejor aprovechamiento de los diferentes recursos naturales y artificiales que ofrezcan los territorios y mejorar la calidad de vida de sus habitantes. Si los objetivos de la educación en cada institución están direccionados a la integración de los recursos tecnológicos en sus procesos de enseñanza aprendizaje probablemente los conocimientos adquiridos por los estudiantes generen más posibilidades de mejoramiento y transformación del conocimiento y posterior transformación del entorno donde se habita y el de las comunidades en general.

Entonces, la tecnología educativa si es un factor de desarrollo de los países y debe ser aprovechada en todas las formas posibles como oportunidad de mejoramiento y de cambio, de trasformación. Es necesario que las políticas educativas estén direccionada al aprovechamiento de los recursos TIC, que los docentes se concienticen de que es fundamental el uso de estos en cada una de sus clases, así como encontrar la manera de aprender sobre la utilización de los recursos en el aula y lograr un mejor desempeño de los estudiantes debido al trabajo colaborativo entre docentes y estudiantes. El autoaprendizaje en la era digital no es una serie de acciones aisladas y personales por parte de los discentes; el papel del profesor como tutor debe concentrar y explotar las potencialidades que las TIC ofrecen para su incorporación en el proceso de E-A y promover el acercamiento con los estudiantes a través de los diferentes medios y plataformas tecnológicas que permiten una interactividad y presencia extraordinarias más allá de los horarios y las regulaciones físicas y administrativas tradicionales. (Santiago A. Alamilla, Marisa Zaldívar.2012).

Cambiar el modelo educativo tradicional es fundamental para que por medio del uso de las nuevas tecnologías la educación promueva reales cambios sociales y de esta manera se contribuya al desarrollo de los países en todas sus áreas. La educación no ha dejado de ser parte fundamental de la vida del ser humano sólo hay que mejorar la forma en que se enseña de acuerdo a los cambios sociales y físicos de los seres humanos y el entorno que los rodea, así mismo, de la evolución natural de todo alrededor. Es necesario que los procesos educativos estén enfocados hacia el objetivo de usar los recursos que vayan apareciendo e insertarlos en los procesos de enseñanza con el fin de lograr mayor comprensión y aceptación de los educandos en beneficio de los resultados académicos y del entorno social.


Si desea ampliar información puede observar los siguientes vídeos.

REFERENCIAS



Santiago A. Alamilla Marisa Zaldívar. (2012). La denagogia como obstáculo para el uso eficiente de las TIC en la educación de la era digital. Recuperado de http://www.udgvirtual.udg.mx/apertura/index.php/apertura/article/view/186/201

miércoles, 15 de noviembre de 2017

IMPACTO DE LAS REDES SOCIALES EN LA EDUCACIÓN

  
Durante la última década donde la evolución tecnológica ha avanzado a pasos agigantados y cada artefacto o dispositivo electrónico o tecnológico cambia de forma rápida, no tarda en salir uno cuando ya hay otro para superarlo. Los sistemas educativos han analizado las formas sobre como la educación podría ser más efectiva aprovechando el uso de las TIC en el aula y de todas las ventajas que esta proporciona.

Es así que en Colombia los diferentes gobiernos han intentado dotar los establecimientos educativos de recursos tecnológicos, así como, incentivar y brindar algunos espacios gratuitos para que los docentes se capaciten y con el mismo objetivo emitir políticas públicas de inserción de las nuevas tecnologías y que estas sean adoptadas en los PEI de cada institución, lo anterior con el fin de mejorar los procesos educativos de enseñanza aprendizaje por medio del uso de las TIC.

En este sentido aparece el recurso de la internet y con él un sinfín de herramientas a las cuales los jóvenes acceden de manera fácil pero que algunos docentes a veces no conocen o han sido reacios a usar. Entre las herramientas que proporciona la internet están las redes sociales (Facebook, WhatsApp, twitter, blogs, wikis, etc). Si se dejara de ver estas redes como una piedra de tropiezo en los procesos educativos y se aprovechara el conocimiento de los jóvenes y niños sobre las mismas para desarrollar procesos constructivos y colaborativos, así como procesos investigativos, los resultados académicos de las instituciones mejorarían notablemente porque el interés de los estudiantes en construir su propio conocimiento, donde ellos también forman parte y donde ellos pueden opinar y hacer, harían de los procesos de enseñanza aprendizaje una labor relativamente orientadora del docente y divertida y amena para los estudiantes.

Web 2.0 technologies, such as blog, wiki, podcast, facebook, flickr, RSS are called social software tools in respect to their features. Web 2.0 is a set of internet services which encourage internet users to participate in various communities of knowledge building and knowledge sharing. Web 2.0 also beter supports group interaction and fosters a greater sense of community. Web 2.0 encourages more active learning and enables feedback from tutors to learners, this tutor-student interaction leads to further increasing of student motivation (Crook, 2008). Minocha (2008) stated that Web 2.0 seems to match well with modern thinking on educational practice. In particular, it promises learners of new opportunities to be independent in their study and research. Web 2.0 technologies encourage a wider range of expressive capability. They facilitate more collaborative ways of working. (Avci, U., & Askar, P. (2012).

Es así que estas herramientas se convierten en parte vital del proceso educativo, además si a ellas le sumamos artefactos como las tablets y los celulares, lo cuales desde los niños de primaria ya poseen y usan como si fueran expertos, se podría usar ese conocimiento que ellos han adquirido para enriquecer el de los docentes y formar un equipo de trabajo entre docente y estudiante, así como estudiante-estudiante y docente-docente, usando todo lo que el entorno digital ofrece y las facilidades que brinda para mejorar los procesos de comunicación e interacción entre todos.

El impacto de las redes en la educación es demasiado alto, si es usado cada uno de los recursos que estas ofrecen por medio de la revolución tecnológica que se está viviendo los procesos educativos mejorarían en todo sentido, así como las relaciones entre los agentes educativos de cada institución.

Puedes observar los siguientes vídeos sobre las Tic en la educación. 


REFERENCIAS


Avci, U., & Askar, P. (2012). The Comparison of the Opinions of the University Students on the Usage of Blog and Wiki for Their Courses. Educational Technology & Society, 15(2), 194-205. Recuperado de http://www.ifets.info/journals/15_2/17.pdf